本文讲述了类的继承、接口的实现中需要注意的一些小细节,同时也对类、接口的多继承做了一些讲解。
先看一下继承
类的继承
子类继承了父类之后,就会将父类中定义的非 private 属性以及方法都继承下来
class Animal { public name: string = "Animal"; public age: number; sayHello() { console.log(`Hello ${ this.name }`); } } class Dog extends Animal { age: number; constructor(age) { super(); this.age = age; } } const dog = new Dog(6); dog.sayHello();复制代码
由于 Dog 继承了 Animal 类,所以同时也继承了 Animal 的 name 属性和 sayHello 方法,因此可以直接使用 dog 实例调用 sayHello 方法。 那么问题来了:如果可以进行多继承,若多个父类中都包含同一个属性,那么子类使用的应该是哪个父类的属性呢? 因此 TypeScript 中不允许进行多继承,可是我就是想进行类的多继承该怎么办呢?可以使用用下节所说的 Mixins 的方式。
类的多继承(Mixins 模拟)
- 先定义两个类,Person 和 Student 类
// Person 类 class Person { name: string; sayHello() { console.log('tag', `Helo ${ this.name }!`) } } // Student 类 class Student { grade: number; study() { console.log('tag', ' I need Study!') } }复制代码
- 下面创建一个类,结合 Person 和 Student 这两个类 首先应该注意到的是,没使用 extends 而是使用 implements。 把类当成了接口,仅使用 Person 和 Student 的类型而非其实现。 我们可以这么做来达到目的,为将要mixin进来的属性方法创建出占位属性。 这告诉编译器这些成员在运行时是可用的。
class SmartObject implements Person, Student { // Person name: string = 'person'; sayHello: () => void; // Activatable grade: number = 3; study: () => void; }复制代码
- 最后,把mixins混入定义的类,完成全部实现部分
// 把mixins混入定义的类 applyMixins(SmartObject, [Person, Student]); // applyMixins 方法 function applyMixins(derivedCtor: any, baseCtors: any[]) { baseCtors.forEach(baseCtor => { Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach(name => { derivedCtor.prototype[name] = baseCtor.prototype[name]; }) }); }复制代码
接口与类之间的继承
接口继承类的方式以及特点与上面类的继承和类的多继承一致。
接口与接口之间的多继承
接口与接口之间是可以直接进行多继承的。
- 先定义两个接口
// 阿里接口 interface Ali { pay: () => void } // 腾讯接口 interface Tencent { game: string play: () => void }复制代码
- 在定义一个接口继承 Ali、Tencent 接口
// 自己的接口 interface Self extends Ali, Tencent { name: string say: () => void }复制代码
此时Self 接口就包含了 Ali 和 Tencent 接口中所有的属性和方法
- 验证一下 用一个类继承 Self 接口,必须要将 Ali、 Tencent、 Self 接口中包含的所有属性和方法都声明了才可以,不然会编译报错
// 使用 Test 类实现 Self 接口 class Test extends Self { game: string; name: string; pay() { cosole.log('经常用于支付'); } play() => { cosole.log('可以玩各种游戏'); } say() { cosole.log('不知道说点儿什么'); } }复制代码
再来看一下接口的实现
接口的实现
接口在定义的时候,不能初始化属性以及方法,属性不能进行初始化,方法不能实现方法体。 类实现接口之后,必须声明接口中定义的属性以及方法。
interface Animal { name: string; eat: () => void; } class Dog implements Animal { name: string; eat() { console.log('tag', 'I love eat bone!') } } const dog: Dog = new Dog(); dog.eat();复制代码
类对于接口的多实现
一个类可以实现多个接口,不过要将实现的所有接口的属性和方法都实现了。
// 动物接口 interface Animal { name: string; eat: () => void; } // 猫科接口 interface Felidae { claw: number; run: () => void; } // 让猫类实现 Animal 和 Felidae 两个接口 class Cat implements Animal, Felidae { name: string; claw: number; eat() { console.log('tag', 'I love eat Food!'); } run: () { console.log('tag', 'My speed is very fast!') } } const dog: Dog = new Dog(); dog.eat();复制代码
总结
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类与类之间只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式
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接口继承类也只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式 Mixins 方式模拟多继承的缺陷:
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只能在继承一级父类的方法和属性
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如果父类中含有同一种方法或属性,会根据赋值的顺序,先赋值的会被覆盖掉
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接口与接口之间可以直接进行多继承
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类实现接口可以进行多实现,每个接口用 , 隔开即可